Американские ученые из Национального института исследований здоровья (NIHR) совместно с коллегами из Оксфордского университета провели масштабное исследование, в котором доказали пользу VR-технологий в лечении психических заболеваний.
Для этого специалисты разработали специальную программу gameChange. Она нацелена на проблему, которая часто встречается у заболевших психозом: сильный страх перед тем, чтобы выполнять повседневные задачи вне дома. У многих пациентов это перерастает в тяжелую агорафобию, которая приводит к тому, что они предпочитают не выходить из дома.
Испытания методики показали многообещающие результаты: больные смогли снова выходить на улицу после того, как они годами не покидали свои дома. По мнению ученых, мобильность и доступность VR-систем приведет к трансформации цифрового обеспечения психологической терапии.